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Flood Simulator

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Introduzione

Il progetto ha l'obiettivo di sviluppare un simulatore per riprodurre lo stato di inondazione in un territorio. La simulazione, concretamente, verrà eseguita su una mappa rappresentata da una griglia di celle eterogenee. Durante la simulazione l'acqua si propagherà all'interno della mappa, seguendo regole fisiche semplificate.

Il sistema consentirà di:

  • definire i parametri della simulazione
  • generare automaticamente o manualmente la mappa della simulazione
  • avviare la simulazione e visualizzarne l'evoluzione nel tempo
  • analizzare le statistiche prodotte dalla simulazione

La simulazione terminerà quando una certa percentuale di mappa risulterà sommersa o l'utente deciderà di interromperla.

Demo

Di seguito viene presentata una schermata del simulatore in esecuzione, contenente una mappa generata automaticamente.

Demo

Le immagini rappresentanti i diversi tipi di cella ed il logo del programma sono stati generati, mediante semplici prompt, con l'ausilio del modello Gemini 2.5 Flash Image.

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